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室内渲染教程:室内布光
发布时间:2022-04-08|点击:50次室内渲染主要是用灯光的设置过程,简称“布光”。一个好的渲染师,在渲染一个作品时,要会想到他想要表达的图像。因此一个优秀的室内设计师要了解和运用色彩,首先要掌握一些色彩归纳整理的原则和方法,其中包括色彩基础、色彩对比与搭配、色彩功能。
以下一个简单的室内场景

现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
渲染如图

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。
通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置(这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方

渲染如图

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置
并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图

渲染如图

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI
设置如图

渲染如图

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

渲染如图

最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI

渲染如图

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