游戏原画教程——绘制古风人物原画教程详解
发布时间:2022-12-29|点击:31次游戏风格分为好多种,今天要说的是古风人物游戏原画教程,希望大家可以认真看完以下的教程,有点长。
1.选择虚角笔,调到笔刷适当的大小。这个笔刷的优点是可以通过压感的程度画出轻重浓淡之分的线条。
图1
2.在画笔的选项里,调到一个自己认为ok的笔尖大小的硬度和间距。
图2
3.开始画草图。我想创作一个历尽沧桑的中国将军,要突出唏嘘的感觉,而且要有中国风的味道。
图3
4.选择柔边笔刷,也是我铺色时最常用的笔刷。这个笔刷用来画大感觉的东西会比较好使,方便以后的细化制作。
图4
5.开始逐步处理明暗关系和结构,铺色过程可以很快就完成。
图5
6.因为这次画的是一个沧桑刚烈的男性形象,人物的姿态是直立站着,稍微硬了点,所以披风我想设计得拉风一点,有一种飘动的状态,与人物搭配,一动一静会有更好的效果。在笔刷上我都会用比较大的笔刷去刷。
图6
7.开始对五官的刻画,我这次特别把重点放在表情上。用虚角笔制作,把脸部的五官画出来,先定好哪里是光源位置,哪里是阴影部分,高光的地方可以用接近白色的颜色点笔。这一步是第一次细化,后面还会根据不断地深入再继续刻画的。
图7
8.加深整体色调,把明和暗的地方区分得更加明确。要注意披风的明暗关系,因为如果都是一个暗调子会使得披风看起来好硬,不够飘逸,而且边缘位置要处理得虚一点,别抢了主体。
9.新建画布画武器,将军手上没有一把酷酷的武器说不过去哈~所以为他加了一把锏。
图9
10.把武器移入画面,放到人物手上的位置。
图10
11.继续用虚角笔把衣服的层次感加强,不用每个地方都细化,要把主题突出,就不能全都画得太过精细,这样反而会不好,没有了重点。然后调整人物的站姿和披风边缘的虚毛,武器质感要通过高光体现出来。
12.新建一个图层,开始制作背景,把人物和武器的图层隐藏。
图12
13.因为这幅作品主要突出的是人物,场景反而不用画得太丰富,也不用画得太实物化,画得虚幻点反而会让人有更多联想,所以我用比较虚的笔刷进行处理,再通过涂抹工具营造出一种虚幻的感觉。
图13
14.把人物和武器的图层显示,看看整体效果。人物为近实景,背景为远虚景,一虚一实基本构成这张作品要表达的效果了。
图14
15.继续细化人物的脸部,包括眉宫、鼻尖、颧骨的明度处理,还要注意明暗交界的阴影纹理处理和眼球高光的处理。
图15
16.接着就到盔甲的质感和精致度的细化。新建一个图层,属性为“颜色减淡”,利用压感笔的轻重压力和不同笔刷的处理画出盔甲的质感。
图16
17.整体观察,要表达的元素已经基本完成了,不过空间感的明暗关系暗了点,拉不开前景和后景的关系,所以需要用色阶快捷键CTRL+L调整明暗关系。
图17
18.通过色阶我们调整了背景的对比度,可以看出明暗效果明显加强了。
图18
19.选择远景的虚幻层,复制一个出来然后垂直翻转,为这块形似树林的区域加个倒影,因为在湖上加了树的倒影可以增加真实感和丰富画面。
图19
20.放到适合的尺寸,看看整体的效果。因为想做成稍微泛黄且有历史感的中国风,所以我不打算上色,而是采用单色的方法来处理。
图20
21.我找了一张感觉有点陈旧的宣纸画布,想把画面弄得有历史感。
图21
22.把画布层拉到图层最上层,把图层模式调为正片叠加,整幅图就完成了!
图22-1