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如何用3dmax的Gamma校正还原图片材质
发布时间:2022-12-29|点击:11次一、什么是Gamma
当我们计算出场景中所有像素的最终颜色以后,我们需要把它们显示在监视器上。过去,大多数监视器是阴极射线管显示器。这些监视器有一个物理特性就是两倍的输入电压产生的不是两倍的亮度。两倍输入电压产生约为2.2次幂的亮度,称为显示器的Gamma。
二、什么是Gamma校正
所谓伽玛校正就是对图像的伽玛曲线进行编辑,以对图像进行非线性色调编辑的方法,检出图像信号中的深色部分和浅色部分,并使两者比例增大,从而提高图像对比度效果。而计算机绘图以屏幕输出电压与对应亮度的转换关系曲线称为伽玛曲线(Gamma Curve)。
三、为什么要进行Gamma校正
以传统CRT(Cathode Ray Tube)屏幕的特性而言,该曲线通常是一个乘幂函数,Y=(X+e)γ,其中,Y为亮度、X为输出电压、e为补偿系数、乘幂值(γ)为伽玛值,改变乘幂 值(γ)的大小,就能改变CRT的伽玛曲线。典型的Gamma值是0.45,它会使CRT的影像亮度呈现线性。使用CRT的电视机等显示器屏幕,由于对于 输入信号的发光灰度,不是线性函数,而是指数函数,因此必需校正。
四、如何用3D max进行Gamma校正
Gamma校正可以提高贴图的质量,还原图片材质,不会有死黑产生。
1、开启首选项设置,Gamma/LUP
2、开启材质编辑器,如图所示会有死黑的出现。
3、开启Gamma/LUP校正②打开Gamma,并设置Gamma值为2.2③打开影响颜色选择器和影响材质选择器。
4、开启材质编辑器,如图所示就不会死黑的出现。
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