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如何用MAYA制作盛夏海边唯美的女孩

发布时间:2023-03-16|点击:1次

  想用Maya制作盛夏海边唯美的女孩,今天的课程就是关于制作这个的。有兴趣的一起学起来。

  


  说明:我的第一个想法是创建一个超级吸引人的女孩,精力充沛,天真可爱。我搜索互联网上的参考图片,可以帮助我弄清楚我的想法。你可以看到我在图01的主要参考图:

  a游泳衣

  b身体

  c表情

  e帽子

  f帽子

  


  图01

  下面是我的模型的三视图,在Maya中建模和骨骼操纵,(图.02)。 “高级骨骼”创造了骨骼

  图.02

  完成后,用Maya制作好主体,我导入的网格进MODO做一些调整,在网格上,特别是在手臂处,我对面部表情也花了很多时间,注意笑容,要做出过目不忘的表情,它是如此的重要。然后,我仿照比基尼和帽子形状(图03)。

  


  图03

  纹理,我做这个精度很高的纹理,除了模型身体的纹理。我主要是修改了皮肤的颜色给一个轻微的红润效果。我创建了头发,帽子和比基尼的纹理,你可以在图04看到。

  上色的教程阿尔萨斯

  


  图04

  照亮场景,我开始通过渲染通道渲染全局照明。我创建了两个区域灯光在前方,以模拟摄影(图05)中使用的反射板。

  


  图05

  对于皮肤纹理我用漫反射颜色的表面,并添加了第二个纹理,用较深的颜色(Fig.06)。使用这两个纹理叠加在一起,给了我一个很好的皮肤结果。

  Maya材质

  


  图。06

  对于大海我用一个简单的法线贴图,你可以看到参数在图07。没有什么花哨的设置。

  


  图07

  现在到渲染!我创建了几个不同的通道:z深度,环境光通道,表面颜色,天空贴图和最后的颜色(图08)。

  静帧合成

  动画合成

  


  图。08

  然后我打开了所有这些通道在Photoshop中,多渲染一些重复的通道,有些模糊或对比度需要加进来。您可以在图09看到我的层的方式,我用在他们每层的透明度百分比。表面的ID让我轻松选择任何部分进行单独调整。这是一个非常方便的技术。

  


  图09

  最后我有直接在Photoshop中修改了眼睛,给他们多一点微笑(图10)。瞧!

  图。10

  


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