ue5是做什么的(游戏设计用ue5吗)
发布时间:2023-03-28|点击:405次相信对于各位游戏发烧友来说,此前一定对虚幻引擎这一概念有所耳闻。可以说目前全球市场上绝大多数主流大作的身上都能看到它的影子,包括大家非常熟悉的《绝地求生》、《堡垒之夜》、《GTA5》、《古墓丽影: 暗影》等爆款游戏,均是基于虚幻引擎开发。不过ue4在称霸Android平台、IOS平台、PC平台以及主机平台多年后,Epic Games 公司在此基础上推出了具备划时代意义的ue5引擎。那么UE5是做什么的呢?下面就由小编带大家一探究竟。
首先我们先来了解一下UE5诞生的始末,去年5月份,Epic Games 通过"Lumen in the Land of Nanite" 在 PlayStation 5上实机运行的演示 Demo 视频,便对其对UE5引擎进行了首次展示。而在去年年底,虚幻引擎官方公布了一段宣传视频,展现了诸多采用UE5引擎的下一代游戏,包含《地狱之刃 2》《Everwild》《黑神话:悟空》《指环王:咕噜》等大作。所以从中不难发现,UE5其实便是在UE4的基础上进一步升级的制作引擎,主要应用于下一代电影CG和游戏的制作。
那么,相较于现如今广泛使用的UE4,UE5的升级究竟体现在哪些地方呢?总的来说,UE5此次更新的两大核心技术便是Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照。而说得通俗一点便是,UE5的Nanite技术可以让电影级的游戏画面建模变为实时渲染,并且支持将数以亿计的电影级多边形素材直接导进UE5中,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作。而通过Lumen实现的镜面反射和无限漫反射可以使光照更真实合理。所以UE5在技术层面的升级不仅意味着大大节省从业者的工作量,还可以有效提升游戏中的画面质量。
在了解了UE5的优点后,相信不少同学会对现如今使用的U3D以及UE4引擎弃之如敝履,甚至放弃学习这两个引擎的操作技术,一门心思等着UE5的推广使用。不过大家需要明白的是,UE5在今年5月份才刚刚开启抢先体验计划,预计在今年年底才会看到其完整版本的问世。所以可以预见的是,UE5距离真正应用到我国的游戏产业中还有不少的路要走。并且在UE4仍未完全在行业内部得到普遍运用的当下,还是建议大家踏踏实实学习UE4的引擎技术。毕竟根据此前的消息显示UE5对上一代引擎的兼容也是其出彩的地方之一,这样游戏开发者就可以很方便地将使用 UE4引擎开发的游戏迁移至 UE5 引擎。
所以如果大家有意系统学习UE4引擎的相关知识的话,不妨可以考虑下在业界有着27年从业经验,并且在全国更是开设有15所教学分中心的学培网教育。同时值得一提的是,学培网的师资是由主美级讲师和外聘专家团队组成的,采用的也都是案例教学的方式。并且学培网的课程设置更是出于贴合当下游戏公司用人需求的考虑,学员们不仅可以学到UE4引擎的操作流程和相关技巧,行业必备的C++语言也是会在此过程中全面掌握到。
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